こんにちは、Gumiです!今回は、歴史シミュレーションの名作シリーズ『信長の野望』の新作スマホタイトル、『信長の野望 真戦(しんせん)』 を紹介します。
本作は、コーエーテクモの公式ライセンス作品であり、開発を手がけるのは『三國志 真戦』を成功させた Qookka Games(クロッカゲームズ)。すでに事前登録が開始され、10月23日からはβテストも実施予定とのことです。
歴史戦略SLGとしての緻密な戦略性に、RPGのドラマ性を融合した本作。“戦国時代のリアル”を新たな視点で描く注目タイトルです♪
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「三國志 真戦」ファンも“戦国版が来た!”と話題。久々に熱いシミュレーションが来そうな予感です!
基本情報まとめ
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| タイトル | 信長の野望 真戦 |
| ジャンル | 戦国SLG×RPG |
| 対応機種 | iOS/Android |
| 開発 | Qookka Games |
| 配信日 | 「2025年配信予定(時期未定) |
| 必要容量 | 1.8GB |
『信長の野望 真戦』ってどんなゲーム?
『信長の野望 真戦』は、戦国時代を舞台にした 戦略×RPGハイブリッド タイトル。プレイヤーは大名家の一員として土地を広げ、内政を整え、同盟を組みながら天下統一を目指します。
開発元のQookka Gamesは、前作『三國志 真戦』で世界1億DLを達成しており、今作でもそのノウハウを活かしたリアルタイム戦略システムが導入されています。
戦国時代の地図を舞台に、土地を隣接させて領地を拡大していく「陣取り型SLG」。“攻める”か“守る”か、“どの同盟と結ぶか”といった判断が、すべてプレイヤーの戦略に委ねられます。
βテスト情報によると、テストは10月23日から約1か月間、Android限定で実施予定。サーバー定員は約4,000人で、正式版へのデータ引き継ぎはなし。参加者には限定アイコンなどの報酬が用意されています。
βテストからかなり完成度が高いらしい!正式リリース版に近い形で体験できるってワクワクしますね♪
【魅力①:歴史SLGの緻密さ × RPGの人間ドラマ】
プロデューサー・小笠原啓一氏によると、『信長の野望 真戦』は「歴史シミュレーションの戦略性と、RPGによる人間ドラマの融合」を目指して開発されたとのこと。
プレイヤーは信長・秀吉・家康といった有名武将だけでなく、新たな個性を持つオリジナル武将たちとも出会いながら、物語を進めていきます。
シリーズおなじみの“国取り要素”に加え、「表情」「国内」「所作」「家方針」など、これまでにない独自システムが登場予定。城下の人々の動きや政略会議の様子など、“生きた戦国世界”を体感できるようです。
小笠原氏コメント:
「おなじみの安心感と、新鮮な驚き。そのどちらも楽しんでいただければ嬉しいです」
信長シリーズの“重厚な戦国×人間ドラマ”をスマホで体験できるって、胸が高鳴る!
【魅力②:戦略性とテンポの両立】

『真戦』の特徴は、ターン制ではなくリアルタイム進行型の戦略バトル。土地を奪い合いながら同盟を組み、攻防を繰り返す点は『三國志 真戦』に近いシステムです。
ただし、今作では地形・天候・士気といった要素がより細かく反映されるとのこと。「地形を読んで進軍経路を選ぶ」「兵糧を管理しながら長期戦に挑む」など、戦略眼と判断力が勝敗を分ける奥深い設計になっています。
やり込むほど“地政学シミュレーション”感が出そう!同盟戦や外交の駆け引きも気になるところ。
【魅力③:シリーズファンも納得の演出&BGM】
本作では、コーエーテクモが監修したグラフィック演出と音楽も注目ポイント。「信長の野望・新生」のビジュアルやBGMを公式ライセンスで使用しており、戦国ファンにとっては“安心と興奮のハイブリッド”な作品といえます。
史実をベースにした合戦演出や、武将たちの個別エピソードなども収録予定。歴史シミュレーションファンだけでなく、ストーリー重視派にも響く内容になりそうです。
【魅力④:土地拡張と同盟システムで広がる“天下布武”】

『信長の野望 真戦』では、戦国の地図上で土地を隣接させて領地を広げていく「陣取りシステム」を採用。この仕組みは『三國志 真戦』のシステムをベースにしていますが、今回はより戦国時代らしい要素(領地の開発・城の拡張・内政の影響)が追加されています。
たとえば、戦略的に城下町を整えることで資源の生産効率が上がり、兵糧や金銭のバランスが戦局を左右する——まさに“戦国時代のリアル”を再現。
また、プレイヤー同士が連携して他勢力に挑む「同盟戦」も健在です。盟主を中心に、方針を立てて戦うチームプレイ要素が強化されており、ソロでも協力でも楽しめるのが『真戦』の大きな魅力といえるでしょう。
“同盟で天下を狙う”って響きがもうアツい!戦国SLGの醍醐味を最大限に味わえそうです!
【魅力⑤:課金バランスはマイルド?『三國志 真戦』譲りの設計に期待】
βテスト情報や開発陣のコメントから見るに、『信長の野望 真戦』は「課金圧が比較的穏やか」な設計が期待されています。前作『三國志 真戦』では、ガチャ以外の課金要素を抑え、「無課金・微課金でも長く楽しめる」ことがユーザー評価の高さにつながりました。
本作でも同様に、
- 武将の入手はガチャベース
- 強化はプレイ時間や戦略によって十分カバー可能
という方向性になると予想されています。
さらに、武将育成は“貫禄・忠誠・家臣団”など、戦国時代をモチーフにした新たな強化要素が導入予定。単なるレベル上げではなく、人物関係や家臣育成のバランスを考える楽しみも生まれそうです。
信長シリーズって“金で殴る”タイプじゃないから安心!プレイ時間や戦略で差がつく設計が嬉しい♪
【事前登録&βテスト情報まとめ】
『信長の野望 真戦』は、現在事前登録を受付中。βテストも以下のスケジュールで実施されます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| βテスト期間 | 2025年10月23日(木)12:00〜 約1か月予定 |
| 対応端末 | Android限定(iOSは対象外) |
| 定員 | 約4,000人(先着制) |
| 引き継ぎ | なし(正式版にはデータ移行不可) |
| β特典 | 記念アイコン枠・プッシュ枠など |
| 参加方法 | 公式サイトからAPKを直接DL可能 |
| 開発・運営 | Qookka Games(コーエーテクモ公認) |
βテストに参加できなくても、事前登録をしておけば正式リリース時に報酬がもらえるキャンペーンも実施予定です。
Android勢はチャンス大!βで先行プレイできた人の情報も今後注目です♪
まとめ:『信長の野望 真戦』は「戦国SLGの新スタンダード」になる予感!

『信長の野望 真戦』は、これまでの“歴史シミュレーション”に“RPGの人間ドラマ”を融合した、まったく新しいスタイルの戦国ゲーム。
- 直感的操作 × 奥深い戦略
- 無課金でも遊べる設計
- 同盟・内政・外交・戦術が絡み合う高密度なシステム
どれをとっても期待値は高く、正式リリース後は確実に注目を集めるでしょう。特に、『三國志 真戦』を遊んでいたプレイヤーには馴染みやすいシステム構成となっています。
2025年注目の戦国シミュレーションは間違いなくこれ!正式リリースが待ち遠しいですね!
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